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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的尔达电影时,这些游戏变得鲜活起来,替代
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,”
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。